Commande borne, le circuit imprimé soudé

J’ai réalisé une boîte en bois, mais je ne suis pas satisfait du résultat final. Ainsi c’est une étape intermédiaire du projet. J’ai commandé une boîte en bois toute faite que je personnaliserai. Cela évitera également tout le cumul de sciure dans le salon. Ce n’était pas une bonne idée de découper à la scie circulaire et ensuite à la main tous ces morceaux de planche et de tasseaux. Vive la poussière ! J’ai eu du mal pour assembler le tout et la boîte est mal jointée.

Le jour avant, J’avais réalisé les soudures et la mise en place des composants sur la plaque pcb pré-trouée. Et à ma grande surprise, malgré la galère pour souder le tout. Une fois branchée à l’ordinateur via le port usb, les tests fonctionnaient. A savoir lorsque je simule l’action d’un bouton en connectant les extrémités du fil bleu et blanc de la paire concernée, l’ordinateur reçoit bien le message. Ce même jour j’avais d’ailleurs modifié et téléversé le programme sur la carte Arduino pour intégrer les deux nouveaux boutons e et f.

Il y a donc 7 paires de fils bleu-blanc qui seront reliés chacun à un interrupteur sphérique, que je n’ai pas encore reçu.

J’attends donc la nouvelle boîte en bois et les boutons-poussoirs. Je profite de ce temps pour améliorer les jeux concernés par cette nouvelle commande. Le vrai-faux, les quizz, le pacman et le petit nouveau ‘scrollman’.

Modèle de commande

Un prototype de disposition des boutons de la télécommande prévue rapidement réalisé sous ‘paint’. La disposition des questions sera revue dans le programme pour mieux correspondre à cette disposition.

La position des boutons est décidée pour correspondre à une ‘croix de direction’. Bouton A en haut, Bouton B en bas, Bouton C à gauche et Bouton D à droite. Le bouton ‘E’ est pour une action. Ceci permettra d’interragir avec les jeux d’action.

Je veux réaliser un jeu d’action très simple d’utilisation qui utilise un minimum de touches, très universel et marrant. Sur ce modèle :

http://www.jamesmontagna.com/gamma4.html

Cette commande pourrait être utilisée pour le jeu genre ‘pacman’ que j’avais créé. Je l’avais ôté pour mettre le vrai-faux sur un emplacement disponible mais je vais le remettre en vue d’améliorations.

La commande spéciale borne.

C’est le début de la création de la commande pour les quizz. Et çà fonctionne déjà sur la plateforme de tests. Les quatre boutons jaune que vous apercevez correspondent aux réponses a,b,c ou d. Il suffit d’appuyer sur l’un deux pour communiquer au programme de la borne la réponse.

Hier soir, j’ai lu le livre ‘L’Arduino pour les nuls’. Ce matin j’ai donc pris en main la carte Léonardo. Puis j’ai écrit et téléversé le programme adéquat. Pour finir j’ai mis à jour le programme de la borne pour accepter ce nouveau mode de saisi et j’ai testé.

Je ne savais vraiment pas si ce concept allait fonctionner. C’est un soulagement. Maintenant il reste encore beaucoup de temps à investir pour réaliser une commande sympathique qui se branchera sur le pc via le port USB. Je préfère commencer par quelque chose de simple. Le mode sans fil ce sera plus tard !

Je suis dans l’attente d’une commande avec de jolis boutons, une plaque pour souder et du fil… mais je ne serai pas livré avant la mi-janvier !

Le bilan.

Tout au long de la réalisation de ce projet, j’ai connecté mes observations d’aide-soignant à mes connaissances techniques de l’informatique et de la réalisation multimédia.

Aujourd’hui, je suis assez satisfait de la réalisation technique de la borne.

  • Le programme fonctionne bien, d’ailleurs je n’ajoute plus rien et je n’ai pas rencontré de bug majeur.
  • Le programme fonctionne sur tout ordinateur équipé de Windows avec une bonne carte graphique. Il est possible de ne rien installer et l’exécuter directement depuis une clef USB.
  • Un écran tactile est un plus, mais d’autres dispositifs de pointage sont utilisables sur une écran classique :  une souris ou une télécommande souris-clavier  sans-fil pour déplacer le pointeur au loin.
  • Depuis l’ordinateur, il est ensuite facile de projeter l’écran sur une grande télé ou utiliser un vidéoprojecteur en utilisant la sortie HDMI et un câble. L’utilisation d’une télécommande-souris sans fil est recommandée.
  • L’utilisation et l’ajout de contenu est facile.
  • Le contenu est adapté à une utilisation en groupe ou individuelle.

Un contenu complet

J’ai pu m’y consacrer largement ces derniers mois. Des images et de la musique. Vingt diaporamas sonorisés, six quiz. Je souhaitais un contenu local, sur la ville et la région. Tout ce contenu est libre de droit, puisqu’il s’agit de mes réalisations ou de documents dont l’utilisation non commerciale est autorisées.

Diaporamas :

  • Tout sur les Chats
  • Les Travaux de l’hôpital
  • Les Voyages *
  • A Vue d’Oeil, photographie
  • Les bons moments *
  • Les Arbres, Champignons, Champs
  • Cartes Anciennes chauriennes
  • Les Grandes Inventions
  • L’histoire de Castelnaudary
  • La Géographie de France et locale
  • L’Histoire contemporaine
  • Avancées des Sciences
  • Personnalités
  • L’équipe pluridisciplinaire *
  • Les légumes et plantes aromatiques
  • Le Monde animal
  • Les Châteaux en pays Cathare
  • La Cité de Carcassonne
  • Le Canal du Midi
  • En Terres Agricoles

( *) Diaporamas propre à mon établissement de santé, non diffusés à l’extérieur – droit à l’image des résidents ou des soignants)

Vidéos :

  • Les Animaux – Plusieurs vidéos du web
  • Castelnaudary – Trois vidéos dont deux réalisées ‘maison’ sur Castelnaudary
  • Le Lauragais – 1 vidéo
  • L’Agriculture – Plusieurs vidéos du web
  • La Nature – Plusieurs vidéos du web
Quizz (dans jeux) :

une quinzaine de questions plus ou moins sérieuses pour chacun :

  • Les animaux
  • Castelnaudary
  • Personnalités
  • Culinaire
  • Géographie locale
  • Histoire
  • Sciences
  • Nature
Les Jeux

L’objectif était de réaliser des jeux le plus simple possible sans mettre en difficulté la personne utilisatrice.

  • La Machine : Touchez un bouton et comme une machine à sous, les trois bandes défilent.
  • Dessiner : Dessiner à l’écran avec votre doigt
  • Quizz : Choisissez une réponse parmi quatre à la question texte et image.
  • Puissance4 : Une adaptation du célèbre jeux, à deux joueurs.
  • Mots et Calculs : Trouvez le mot sur le principe du pendu ou résolvez le petit calcul.
  • La Chenille : Déplacez la chenille à l’écran, évitez les carottes, mangez tout le reste.
  •  Memory : Le célèbre jeu de mémoire, trouvez l’emplacement de deux cartes identiques.
  • Pacmaze : Mangez les pastilles et évitez le fantôme.
  • Couleurs : Trouvez les quatre couleurs mystère.
  • Puzzle : Trouvez les éléments du puzzle sur la grille.
  • Cartes : Réalisez des brelans, carrés et autres combinaisons de cartes gagnantes.
  • L’intrus : Eliminez tous les mots qui ne sont pas l’intrus.
  • Anagramme : Recomposez le mot proposé.
  • Relier :  Reliez deux mots de la même famille.
  • Classer : Classer les mots dans la bonne famille.
  • Chanter : Karaoké, chantez les paroles qui s’affichent à l’écran.
  • Dames  : Un classique jeu de dame à deux joueurs.
  • Simon : Comme le célèbre jeux, écoutez les sons et reproduisez la mélodie.
  • Bateaux : Une bataille navale.
  • Crédits : Remerciements aux personnes qui ont aidé ce projet.
Musiques :

Des musiques libres de droits. Et 20 productions réalisées par soins.

Je ne connaissais rien à la production musicale il y a quatre mois. Aujoud’hui je compose, le mixe et je masterise.

Et maintenant :

Je réalise des démonstrations de la borne et présente son concept. J’espère pouvoir la faire connaître à un maximum de résidents, décideurs et personnes intéressées par ce projet.

 

 

 

Onde sonore

J’ai mis à jour le programme de la borne hier. J’ai ajouté l’affichage « de l’onde sonore » du fichier musical lu.

C’est la transcription d’un bout de code d’une personne qui me l’a proposé sur le forum des utilisateurs d’AgkGameKit. J’ai du bien mettre trois heures à l’adapter. Cela fonctionne très bien, des tests sont à suivre pour surveiller d’éventuels bugs.

Le ventilo était mal attaché.

Ce matin l’ordinateur, ma station de production, n’a cessé de redémarrer. Je me suis aperçu que le ventilateur du processeur n’était pas bien fixé et l’absence de pâte thermique au contact du refroidisseur. Le CPU est monté jusqu’à 100°C.

C’est réglé ce soir. Pour l’instant je ne vais pas changer de ventilateur, pour réaliser quelques économies. Je le surveille ! Ceci devait se produire depuis un certain temps,  j’ai constaté une hausse des performances immédiate. Particulièrement à l’utilisation du  logiciel de musique assisté qui mesure les ressources processeurs, et j’en manquais !

Du coup, je n’ai pas avancé beaucoup. Pour autant j’ai modifié le programme et désormais il est possible de basculer entre ‘texte dit’ et musique pour un diaporama donné.

Le retour de l’horloge numérique.

Le 29.05. C’est vrai que çà me manquait un peu, toutes les précédentes versions avaient leur horloge affichée. Deux heures de programmation pour intégrer ceci et à se creuser les méninges pour calculer les angles des aiguilles.

Le 30.05, je revois la présentation du quizz. Les réponses sont plus visibles. Deux heures de code et gfx.

LE 31.05, je passe trois heures à mieux organiser les dossiers des jeux et j’ajoute un ’bouton flèche’ pour passer d’une série de questions à une autre, par exemple pour le quizz.